Questa pagina serve a fornirvi le informazioni sui vostri pokemon, nel caso non vi sia chiaro quale sia. Man mano che si aggiungeranno utenti, aggiungerò il relativo pokemon con tanto di descrizione. Inoltre cliccando
questo link, verrete reindirizzati alla pagina che descrive i luoghi principali dell'Isola. Vi consiglio di dare un'occhiata, in modo da orientarvi al meglio una volta sul posto!
Naruto (HBK) - Vulpix

Tipo: Fuoco
Vulpix sa gestire il fuoco perfettamente e
fa fluttuare nell'aria ardenti sfere. Le sei code che si surriscaldano
sono il segno della sua imminente evoluzione.
Goku (The Boss) - Mankey
Tipo: Lotta
Quando Mankey sta per avere un attacco
d'ira, inizia a tremare e a respirare pesantemente dal naso. Tali
sfuriate sono così repentine che è impossibile sfuggirgli.
Hinata (Hanon Hosho) - Evee
Tipo: Normale
Eevee è dotato di un instabile corredo
genetico che muta in base all'habitat naturale in cui vive. Le
radiazioni di diverse Pietre ne scatenano l'evoluzione.
Rock Lee (Max Pujol) - Tyrogue
Tipo: Lotta
È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
Temari (Amedew) - Pidgey
Tipo: Normale - Volante
Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per sollevare sabbia accecante.
Zabuza (Pietroo) - Zangoose
Tipo: Normale
Zangoose attacca il nemico con gli artigli
affilati delle zampe anteriori stando in equilibrio su quelle
posteriori. Se incontra un Seviper, la sua pelliccia si increspa.
Shikamaru (Zells) - Slowpoke
Tipo: Acqua - Psico
Slowpoke usa la coda per pescare la preda,
immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica
cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai
corsi d'acqua.
Cell (Iggy) - Pinsir
Tipo: Coleottero
Pinsir è dotato di due chele enormi sul
capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati
nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga.
Hisoka (Hisokagirl84) - Mr.Mime
Tipo: Psico
Mr. Mime è un esperto di mimica. La sua
gestualità e i movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di
oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
Itachi (Sunderbunds) - Hondour
Tipo: Buio - Fuoco
All'alba, i suoi sinistri urli riecheggiano nell'aria. In questo modo demarca il territorio.
Kiba (Ramla) - Poochyena
Tipo: Buio
Poochyena intimidisce i nemici mostrando
le zanne e dà la caccia con tenacia a quelli che fuggono. Talvolta, se
il nemico contrattacca, Poochyena se la dà a gambe.
Gohan (specter) - Whismur

Tipo: Normale
Whismur è estremamente timido. Se gli
capita di emettere suoni forti, è atterrito nell'udire la sua stessa
voce, quindi urla ancora più fragorosamente. Quando finalmente si
placa, va a dormire, spossato.
Shino (adri) - Nincada

Tipo: Coleottero - Terra
Nincada vive sottoterra. Usa i suoi
artigli affilati per incidere le radici degli alberi e assorbirne
l'acqua e altre sostanze nutritive. Il Pokémon non sopporta la luce del
sole, quindi cerca di evitarla.
Kakashi (Draster) - Sudowoodo

Tipo: Roccia
Sudowoodo si camuffa da albero per evitare
gli attacchi nemici. Tuttavia, poiché le zampe anteriori sono
sempreverdi, d'inverno il Pokémon viene spesso scambiato per una pianta
artificiale.
Kaioshin (skorpio92) - Natu

Tipo: Psico - Volante
Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa.
Sion (Mak-10) - Gastly

Tipo: Spettro - Veleno
Avvolge il nemico nel corpo gassoso, indebolendolo lentamente con il veleno che gli penetra la pelle.
Albafica (Quicksilver) - Roselia

Tipo: Erba - Veleno
Dai suoi fiori si diffonde una fragranza rilassante. Più intenso è il profumo, più questo Pokémon è forte.